关于作者
⛹️♀️拥有者: 马强
📧Email: jackylvm@foxmail.com
🏛毕业于: 河南理工大学计算机科学与技术系
在河南理工大学计算机科学与技术系完成本科学业,系统地学习了计算机科学与技术的基础理论和应用技能。课程涵盖了编程语言、数据结构与算法、计算机网络、操作系统、数据库系统等核心领域,培养了扎实的计算机基础。通过多项实验项目和实践活动,培养了团队合作能力、问题解决能力和创新能力。
📙自我评价
- 作为一名技术开发人员,我在多个领域积累了丰富的经验,并始终保持对技术的热情和对创新的追求。我曾在不同公司从事过多种技术工作,从游戏开发到大数据分析,再到铁路系统软件的开发,每一段经历都让我收获了宝贵的技能和经验。作为一名技术主管,我不仅具备扎实的编程能力和系统架构设计经验,还善于管理技术团队、协调项目进度,推动团队实现技术目标。
- 我在盛大云计算中心参与了云监控系统的开发,通过与云计算平台的深度整合,提供了全面的监控服务,保障了平台的稳定性。在苏州科远软件技术开发有限公司,我主导了视频监控系统的开发,提升了系统的实时性与准确性。在铁路系统领域,我在郑州三方软件技术有限公司专注于铁路软件的研发与集成,参与了多个重要系统的开发,并为铁路行业的信息化建设做出了贡献。
- 我擅长在复杂的技术问题中找到解决方案,推动团队合作,优化开发流程,并且在不断变化的技术环境中,保持持续学习和自我提升。我热衷于面对挑战,并且在不断实践中实现个人价值和团队的共同成长。
📋技术栈
我拥有广泛的技术栈,涵盖了多个编程语言、开发框架和平台技术,具备丰富的实际开发经验。
- 在编程语言方面,我熟练掌握C/C++、Python、TypeScript等,能够高效完成各种复杂的开发任务。对于服务器开发和运维,我有扎实的基础,能够从架构设计到性能优化,全方位保证系统的稳定性与高效性。
- 在游戏开发方面,我精通Unity和Cocos Creator,能够独立完成游戏前后端的开发工作,熟悉游戏引擎的使用及相关优化技术。我有丰富的跨平台开发经验,能够根据不同平台需求,进行精准的技术适配与SDK接入,确保游戏在多平台上的稳定运行。
- 在Web开发方面,我具有较强的Vue.js框架应用经验,能够设计并实现高效、灵活的Web应用程序,擅长前端和后端的整合,优化用户体验和系统性能。
- 我熟练掌握Docker,能够利用Docker进行容器化开发和部署,优化开发和运维流程,确保应用的一致性和可移植性。此外,我还具有丰富的手机平台接入经验,熟悉各种移动端SDK的集成,能够处理多平台之间的兼容性问题,提升产品的跨平台可用性和稳定性。
- 随着人工智能和生成式AI的兴起,我也开始在项目中探索并应用这些前沿技术,进一步推动系统的智能化与创新。
💦工作经历
🏋️♀️2022.05-2025.01 咔丘互娱 技术负责人
负责Unity和Cocos Creator游戏开发工作,涵盖了游戏设计、编程、性能优化等多个方面。在项目中,我与团队密切合作,推动游戏从概念到上线的各个阶段,确保产品质量和开发进度。此外,我还担任技术团队的管理者,负责团队的日常运营与人员协调,确保开发流程高效顺畅。我擅长技术架构设计和解决开发过程中的复杂技术难题,致力于提升团队的技术水平和工作效率。通过对团队成员的指导与支持,帮助团队保持技术创新和持续改进.
🏋2020.03-2022.04 纳米盒 数据分析
担任大数据分析岗位,负责公司数据采集和分析工作。通过使用先进的数据处理工具和技术,我为公司提供了精准的市场洞察和业务决策支持。我主导并推动了公司数据仓库的建设,优化了数据存储、处理流程,提升了数据处理效率和系统稳定性。我的工作帮助公司更好地整合各类数据来源,从而提升了数据分析的准确性和时效性。此外,我还与各部门紧密合作,挖掘潜在的数据价值,制定并执行数据分析报告,为战略决策提供数据支持。通过我的努力,公司在数据驱动的业务优化方面取得了显著成效,为未来的发展奠定了坚实的基础。
🤸♀2017.08-2019.12 上海火刀石网络 技术主管和游戏服务器开发
作为公司的技术主管,负责管理技术团队的日常工作,主导游戏服务器的开发工作。主要使用KBEngine引擎和Python开发高效稳定的游戏服务器架构,确保游戏服务的可扩展性和高并发处理能力。在团队管理方面,我致力于提升团队的技术能力和合作效率,推动项目按时交付并符合技术标准。通过优化服务器架构、减少瓶颈和提升性能,我有效保证了游戏在高负载下的流畅运行。此外,我还负责制定技术发展规划、代码审查和团队培训,帮助团队成员不断成长,同时在项目中解决关键技术难题,确保游戏产品的稳定性和高质量。
🤾♀2015.02-2017.07 上海麦块网络科技 创业合伙人
我的创业公司,以技术合作入伙.管理技术团队,负责技术开发.
🏌️♀️2012.06-2015.02 欢乐互娱(上海) 项目技术负责人和flash开发
作为Flash游戏项目的开发负责人,全面负责项目的规划与执行,管理并协调Flash游戏开发人员的工作。我的职责包括制定开发计划、分配任务、确保开发进度与质量,并通过技术指导帮助团队成员解决开发中的难题。我不仅管理团队的日常工作,还参与游戏的设计与开发,确保技术架构与实现符合项目需求。在我的领导下,团队高效推进多个Flash游戏项目,确保项目按时交付并达到预期效果。我注重技术细节和用户体验,推动团队在开发过程中不断优化游戏性能和提升创意表现。
🏇2010.09-2012.05 盛大计算机(上海)有限公司 云计算系统开发工程师
在盛大云计算中心,我主要从事云监控系统(CMS,Cloud Monitoring Service)的开发工作。作为盛大云计算推出的核心监控服务,CMS致力于为云计算用户提供网络、系统和应用层面的可用性、用户体验和安全性监控。我参与了云监控系统的架构设计与实现,确保服务能够实时检测和响应云平台的运行状态。当服务器发生故障时,系统能够第一时间通过邮件和短信报警,通知网站管理人员,并大大减少故障恢复时间。此外,我还参与了服务的优化与扩展,例如追踪用户访问速度和协助用户判断故障原因等,为用户提供全方位的监控与支持。通过我的参与,云监控服务提高了用户体验和平台的业务稳定性。
🏄♀2010.02-2010.08 苏州科远软件技术开发有限公司上海分公司 视频监控系统开发
负责视频监控系统的开发工作,涵盖了视频采集、数据分析和预警等多个方面。我参与了监控系统的架构设计与实现,通过结合视频流技术与大数据分析,确保系统能够实时处理大量视频数据,快速识别异常情况。在视频采集方面,我优化了视频流的传输和存储,提升了数据处理效率。
🤾♂2008.06-2009.12 51.com网络发展有限公司 大厅棋牌类游戏开发
参与51游戏大厅项目的开发,主要负责泡泡龙、欢乐斗地主、飞行棋等经典游戏的设计与实现。我深入参与了游戏的架构设计、功能实现和性能优化,确保每款游戏在不同平台上的流畅运行。通过与团队的紧密合作,我解决了开发过程中遇到的技术难题,并持续优化游戏体验,提升了用户的互动性和娱乐性。此外,我还负责与UI设计师和产品经理协调,确保游戏的视觉效果与用户体验符合项目要求,最终成功推动多个游戏上线,并在用户中获得了较高的好评。
🚴2005.10-2008.05 郑州三方软件技术有限公司 铁路内部系统开发
从事铁路系统软件的集成与开发工作,专注于铁路软件产品的研发与应用。我的工作涵盖了铁路软件开发、软件集成、网络组建以及安全接发列车、车站信号监控等多个领域。参与了公司多个关键产品的研发,如接发列车安全控制及记录系统、机车信号监控系统、车机联控系统、机车出入库系统等,这些产品在行业中具有较高的技术水平。我的工作不仅涉及技术开发,还包括与团队合作进行产品优化和测试,确保产品符合高安全性和稳定性的要求。