#Shader

在着色器(Shader)编程里,mod是个很常用的函数,它的作用是取模运算,也就是求余数。该函数在图形渲染时能发挥重要作用,像实现图案重复、动画循环这类效果都可能会用到它。

记录Unity Shader里面格子语义所表示的内容

在Unity的Shader Graph中,不同的着色器类型(如Unlit、Decal、Lit)定义了材质如何与光照交互以及最终的渲染效果。

介绍在Unity Shader里面常见的渲染状态选项