#Shader
在着色器(Shader)编程里,mod
是个很常用的函数,它的作用是取模运算,也就是求余数。该函数在图形渲染时能发挥重要作用,像实现图案重复、动画循环这类效果都可能会用到它。
在Unity的Shader Graph中,不同的着色器类型(如Unlit、Decal、Lit)定义了材质如何与光照交互以及最终的渲染效果。
在着色器(Shader)编程里,mod
是个很常用的函数,它的作用是取模运算,也就是求余数。该函数在图形渲染时能发挥重要作用,像实现图案重复、动画循环这类效果都可能会用到它。
在Unity的Shader Graph中,不同的着色器类型(如Unlit、Decal、Lit)定义了材质如何与光照交互以及最终的渲染效果。