在Shader编程里,smoothstep是一个相当常用的函数,其主要作用是在两个指定的值之间生成平滑的过渡。下面为你详细介绍:
#Unity
在Shader编程里,step函数是一个常用的内置函数,主要用于进行比较操作并产生阶跃输出。下面从基本语法、功能原理、使用场景等方面进行介绍。
在Shader编程里,smoothstep是一个相当常用的函数,其主要作用是在两个指定的值之间生成平滑的过渡。下面为你详细介绍:
在Shader编程里,step函数是一个常用的内置函数,主要用于进行比较操作并产生阶跃输出。下面从基本语法、功能原理、使用场景等方面进行介绍。