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在Shader编程里,smoothstep是一个相当常用的函数,其主要作用是在两个指定的值之间生成平滑的过渡。下面为你详细介绍:

在Shader编程里,step函数是一个常用的内置函数,主要用于进行比较操作并产生阶跃输出。下面从基本语法、功能原理、使用场景等方面进行介绍。

每次都会纠结怎么选,还是记录一下吧

开发中,好的项目结构可以起到事半功倍的作用.
经过很多项目的洗礼,总结了一下自己常用的项目结构